分类: 计算机语言

16 篇文章

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Java入门系列教程#4 对象、类
上一期学习了变量、方法和修饰符,里面的代码涉部分及到本期内容,可能你还并不太理解它们。但没关系,第一节我们已经对类与对象有了初步的了解,本期继续深入学习并掌握它们的使用。 学习内容 理解对象的概念学会将任意一个实物转换成Java对象 准备工…
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Java入门系列教程#3 变量、方法、修饰符
上一期我们了解了Java的基本语法,本期开始我们来对上一期中提到的各种概念进行补充,先来看一看变量与方法。 本期教程对于初学者来说,新出现的名词和概念很多,需要反复理解、实践,一次看不懂,那就多来几次。 内容很多,在看的同时也一定要自己多动…
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Java入门系列教程#2 基本语法
基本语法 组成Java程序的四大模块:类、变量、方法、对象,接下来我们一起来逐个了解它们。(以下分点将在后续的教程中逐个地详细介绍,这里先了解它们的基本概念) 组成Java的四大模块 变量 顾名思义,变量就是可变的量,与我们在中学阶段学到的…
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Java入门系列教程#0 前言/准备工作
今天除夕,决定再开一个新坑,这次就来点简单拿手的Java。 前言 首先还是老问题,为什么要开这个坑? 现在能买到各种各样的编程书,网上也有不少资源,内容和质量肯定没什么大问题,但是对于一个纯萌新来说,看上去肯能会比较复杂,各种概念迎面而来,…
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Bukkit插件开发记录-物品绑定
简介 前几天接到一个小单子,需求就是要实现一个物品绑定的功能,被绑定的物品不能从容器中转移(例如丢出、放入/拿出箱子),也就是只能在玩家身上使用。 实现思路 给物品添加特殊的lore标记物品,当物品发生容器转移时检测物品是否含有特殊的lor…